Seite 6 von 6 ErsteErste ... 23456
Ergebnis 101 bis 102 von 102

Thema: Rhineware – The MIR Incident

  1. #101
    'The Mir Incident' Update 3.3 ist nun auf Steam verfügbar.

    Allgemein:
    • Projekt wurde auf Unity 6 aktualisiert.
    • Ambient-Occlusion wurde eingebaut.
    • Ragdoll-Effekte wirken nun auch während dem Rückstoß (nicht für Spieler/Begleiter).
    • Neue Grafiken.
    • Neue Audiodateien.


    Spieler:
    • Neue Charakterklasse 'Infizierter' wurde hinzugefügt.
    • Die Charakterklasse 'Boxer' hat jetzt die Chance, Gegner zu betäuben.
    • Die Charakterklasse 'Jäger' hat jetzt die Chance, Rüstung zu ignorieren.


    Ausrüstung:
    • Neue Ausrüstung wurde hinzugefügt.
    • Altes Statuseffekt System wurde durch ein neues ersetzt.
    • Neue Statuseffekte wurden hinzugefügt.
    • Neue Ausrüstungsattribute wurden hinzugefügt.
    • Manche Waffen haben nun Statuseffekte.
    • Manche Helme/Rüstungen geben nun zusätzlich Attributswerte.


    Kampagne:
    • Weitere Räume wurden im Wald-Level auf der Erde dekoriert. (in Arbeit)


    Arcade:
    • Ein neues Level wurde unter der Kategorie 'Jagen' hinzugefügt.
    • Eine neue Kategorie 'Dungeon' sowie ein zugehöriges Level wurde hinzugefügt. (in Arbeit)
    • In der Kategorie 'Horde' bietet der Shop nun ein zufällig generiertes Inventar an.
    • Level in der Kategorie 'Jagen' wurden neu dekoriert.


    Bugfix:
    • Doppelt angezeigte oder übersprungene Standortinformationen sollten behoben sein.
    • Auto-Aim wird nun aufgehoben wenn der Spieler vom Ziel wegschaut.
    • Falsche Parallax-Hintergrund Beleuchtung bei Nacht sollte behoben sein.
    • Verdrehungen bei Ragdoll-Effekten sollten behoben sein.


    Leistung:
    • Die meisten Projektile werden nach der Benutzung nicht mehr zerstört sondern recycled.
    • Wegfindung wird nicht länger kontinuierlich sondern nur nach Bedarf berechnet.
    • Verbesserte Oberflächen-Collider generierung.
    • Ambient-Occlusion lässt sich über die Optionen ein- / ausschalten.



    Das nächste Update ist für den Februar geplant.
    Habe einen schönen Tag und eine gesegnete Woche.








  2. #102
    'The Mir Incident' Update 3.4 ist nun auf Steam verfügbar.

    Allgemein:
    • Ragdoll-Effekte wirken nun auch bei den restlichen Charakteren (z.B. Spinne, Alien, ...).
    • Ragdoll-Effekte wirken nun auch bei Spieler und Begleitern.
    • Sammelbare Gegenstände können nun visuell hervorgehoben werden (siehe Optionen).
    • Neue Grafiken wurden hinzugefügt.
    • Neue Audiodateien wurden hinzugefügt.


    Spieler:
    • Neue Handwerksfähigkeit 'Schärfen' wurde hinzugefügt (derzeit von Anfang gelernt).
    • Neue Handwerksfähigkeit 'Modifizieren' wurde hinzugefügt (derzeit von Anfang gelernt).
    • Einige 'Schleim' Platzhalter wurden durch neue 'Zombie' Charaktere ersetzt.


    Ausrüstung:
    • Inventar/Loot/Shop können nun einzigartige Gegenstände halten.
    • Speicherdatei kann nun einzigartige Gegenstände halten.
    • Waffen/Rüstungen haben nun eine Chance bis zu drei weitere zufällige Attribute zu haben.
    • Neue Ausrüstungsattribute wurden hinzugefügt (Mehr Münzen, mehr Munition, ...).
    • Nahkampfwaffen können nun am 'Schleifstein' für zufällige Effekte geschärft werden.
    • Fernkampfwaffen können nun an der 'Werkbank' für zufällige Effekte modifiziert werden.
    • Granaten und Minen haben nun eine Chance gegnerische Rüstung zu zerschmettern.
    • Neue Ausrüstungsgegenstände wurden hinzugefügt.


    Kampagne:
    • Das Einstiegslevel 'Labor' kann nun übersprungen werden.
    • Weitere Räume wurden im 'Wald' Level auf der 'Erde' dekoriert. (in Arbeit)


    Arcade:
    • Bühnenkampf: Ein neues Level wurde hinzugefügt.
    • Bühnenkampf: Level wurden neu dekoriert.
    • Dungeon: 'Zone 2' wurde hinzugefügt.
    • Dungeon: Die Beute wurde verbessert.


    Bugfix:
    • Charaktere sollten sich bei der aktivierung der Ragdoll-Effekte weniger verdrehen.
    • Türme fallen beim platzieren nicht mehr um.
    • KI sollte nun nicht mehr an verschlossenen Türen stecken bleiben.
    • KI sollte nun während einem Strategiewechsel nicht mehr stecken bleiben.


    Leistung:
    • Die meisten Fähigkeiten werden nach der Benutzung nicht mehr zerstört sondern recycled.
    • Die Anzahl der Wegfindungsberechnungen pro Sekunde ist nun begrenzt.
    • Ragdoll-Effekte können nun nicht mehr deaktiviert werden.
    • Unity wurde auf eine neuere Version aktualisiert.


    Das nächste Update ist für den Mai geplant.
    Habe einen schönen Tag und eine gesegnete Woche.










Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •